bionickman
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Posté le 04 janvier 2008 - 15 h 42 m 12 s |
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Slt,
Actuellement j'ai un athlon dual core 3800 couplé à ma 8800gt 512.
Est ce que ca apportera quelque chose de passer à un dual core 5000 ?
Si c'est pour gagner 10% c'est pas la peine
Merci.
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S_T_F
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Posté le 04 janvier 2008 - 18 h 50 m 44 s |
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En fait, c'est delicat comme question.
Cela depend de beuacoup de parametres.
Deja,
-Dans quelle resolution joue tu ?
-Quelle quantité de ram as tu ?
Je ne pense pas que ton proc bride les jeux. Le passage au 5000+ peut de toute façon etre interessant mais, de la à dire combien de fps tu gagneras...Apres, si tu le touche pas cher, n'hesite pas.
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bionickman
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Posté le 04 janvier 2008 - 19 h 09 m 43 s |
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Je joue en 1280*1024
J'ai 2 go de ram.
@+
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S_T_F
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Posté le 04 janvier 2008 - 19 h 28 m 30 s |
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Donc, je confirme, en 1280x1024 et avec tes 2 gigas de ram, je ne pense pas que tu gagne à changer de proc. Sauf à faire une affaire sur le prix.
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bionickman
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Posté le 04 janvier 2008 - 22 h 26 m 49 s |
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OK,
Comment avec ses deux données,peut tu certifier que ca ne vaut pas la peine de changer ?
Sur quels elements te base tu ?
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S_T_F
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Posté le 04 janvier 2008 - 22 h 35 m 46 s |
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Je ne certifie rien. Je pense qu'en 1280x1024, ta carte graphique ne galere pas pour afficher tes jeux et donc, n'est pas limitée par la puissance du processeur. Tu m'aurais dit du 1680x1050 (et encore) ou plus, j'aurais dit le contraire...Et, le fait que tu possede 2 gigas de ram, tend à confirmaer le fait que ton pc ne souffre pas d'un composant pouvant le ralentir. Sauf si ton disque dur est en 5400tr/min mais, j'en doute. En gros, ta conf est homogene.
Je te renvoi egalement à cet article (qui date un peu ) pour t'en convaincre.
http://www.tt-hardware.com/modules.php?name=News&file=article&sid=9875
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dark oopa
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Posté le 05 janvier 2008 - 01 h 18 m 14 s |
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c'est plutot le contraire en fait...
en 640x480 le proco aura une plus grosse influence qu'en 1920x1200 aniso 16x et AA 4x ou de toutes façons le facteur limitant est la CG
c'est pour ça que les tests processeurs en jeu sont fait à basses résolution, aprce que sur un jeu récent en haute résolution, la CG rend l'ame bien avant d'etre bridée par le proco
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S_T_F
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Posté le 05 janvier 2008 - 10 h 01 m 58 s |
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Oui, autant pour moi, lorsque je dit: "Tu m'aurais dit du 1680x1050...." je voulais dire que avec cette resolution, le changement de proc pourrait apporter du mieux.
Je te rejoint entierement sur l'influence du proc en basse resolution.
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bionickman
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Posté le 05 janvier 2008 - 14 h 24 m 13 s |
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Merci pour ses precisions.
Encore une question:
Sur age of empire III,ca sacade legerement,je pensais que ca pouvais venir du proc pour le calcul des unités en temp reèlle.
Il n'y'a pas pourtant des centaines d'unités à l'ecran.
Je me trompais alors ???
J'ai trouvé ce test parlant des RTS: http://www.puissance-pc.net/les-dossiers/dossier-cpu-limited-12.html?Itemid=57
Pour ce genre de jeu le proc serais un facteur de perte de FPS
@+
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Message édité 2 fois, la dernière par bionickman le 05 janvier 2008 - 14 h 33. |
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S_T_F
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Posté le 05 janvier 2008 - 15 h 59 m 20 s |
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Il n'est pas impossible que sur ce genre de titre, ton proc bride un peu. Essai d'overclocker ton proc, ainsi, tu verra si tu gagne à en changer.
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