gats
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Posté le 01 juin 2003 - 10 h 43 m 08 s |
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Etes vous nombreux à faire (avoir fait) marcher counter strike sous linux?
Si oui, comment? Quelles diffcultes avez vous rencontrées? Etc.
Merci.
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Rodolphe38
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Posté le 01 juin 2003 - 12 h 02 m 03 s |
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Salut
Oui, counter strike marche très bien sous linux; Tu peux utiliser Wine (n'oublie pas de configurer le fichier de configuration dans .wine de ton répertoire perso, car dès fois la configuration de base ne correspond pas tout à fait à ce que tu as) pour l'émuler. Perso, j'ai quelques petits bugs dans le menu mais rien de grave et sinon le jeu est très fluide (je tourne à 100 fps).
Si t'as des problèmes ou questions, n'hesite pas.
Bonne continuation
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yota38
MMPG
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Posté le 01 juin 2003 - 12 h 11 m 09 s |
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Oui, ca marche bien en utilisant wine.
La http://lhl.linuxgames.com/howto/half-life-HOWTO-0.5.html tu as des infos en anglais sur comment installer half life sous linux via wine.
Il te faudra peut etre recompiler wine, parce que les packages fournis avec ta distribution ne gereront peut etre pas l'opengl .
Apres comme l'a dit Rodolphe38, il faut bien configurer le fichier de config situe dans le rep .wine de ton home.
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graph
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Posté le 01 juin 2003 - 17 h 16 m 38 s |
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euh moi maintenant quand je lance wine il me sort un message du genre :
/***/***/wine.bin : ne trouve pas le chemin hl.exe
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yota38
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Posté le 01 juin 2003 - 18 h 24 m 30 s |
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Oue mais toi tu utilises une version d'half life deja installee sur un windows, il y a des nanips en plus a faire dans la conf de wine pour que ca marche bien j'imagine ..
En tout cas, sans windows sur une autre partition, juste avec wine + le cd d'half-life & counter ca marche ..
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warel
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Posté le 01 juin 2003 - 18 h 34 m 58 s |
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yota, t'arrive à faire tourner CS sans avoir un windows sur une autre partoche ? explique moi comment tu fais !
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yota38
MMPG
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Posté le 01 juin 2003 - 18 h 40 m 27 s |
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Ben si t'es pas anglophobe, va voir le lien que j'ai donne plus haut c'est explique en gros.
Il te faut wine installe sur ta distribution (avec au moins le support open-gl active) & configure.
wine permet de faire marcher en theorie tout les jeux windows qui peuvent tourner en opengl.
Enfin c'est pas bien complique, je l'ai juste fait pour voir si ca tournait, je suis plutot allergique a CS en fait .. :wink:
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graph
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Posté le 01 juin 2003 - 19 h 06 m 53 s |
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non non yota mais toutes les apli que je lance ca me fait ca
avant ca marchait ....
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yota38
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Posté le 01 juin 2003 - 19 h 14 m 08 s |
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Ben .. Ca vient peut etre du fait que tu utilises un autre compte (qui utiliserait une mauvaise conf de wine), que tu as vire/rajoute des partitions sur tes disques durs, que les partitions windows ne sont plus montees au bon endroit, etc ...
Enfin tu as bien du toucher a quelque chose, normalement ca ne doit pas cesser de fonctionner comme ca du jour au lendemain ..
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graph
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Posté le 01 juin 2003 - 19 h 15 m 26 s |
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vi je sais j'ai touché la config
bon je regarderais ca un de ces jours :wink:
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graph
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Posté le 01 juin 2003 - 20 h 33 m 43 s |
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WINE REGISTRY Version 2
;; All keys relative to MachineSoftwareWineWineConfig
;; If you think it is necessary to show others your complete config for a
;; bug report, filter out empty lines and comments with
;; grep -v "^;" ~/.wine/config | grep '.'
;;
;; MS-DOS drives configuration
;;
;; Each section has the following format:
;; [Drive X]
;; "Path"="xxx" (Unix path for drive root)
;; "Type"="xxx" (supported types are 'floppy', 'hd', 'cdrom' and 'network')
;; "Label"="xxx" (drive label, at most 11 characters)
;; "Serial"="xxx" (serial number, 8 characters hexadecimal number)
;; "Filesystem"="xxx" (supported types are 'msdos'/'dos'/'fat', 'win95'/'vfat', 'unix')
;; This is the FS Wine is supposed to emulate on a certain
;; directory structure.
;; Recommended:
;; - "win95" for ext2fs, VFAT and FAT32
;; - "msdos" for FAT16 (ugly, upgrading to VFAT driver strongly recommended)
;; DON'T use "unix" unless you intend to port programs using Winelib !
;; "Device"="/dev/xx" (only if you want to allow raw device access)
;;
;; If wine was built with autofs patch, you can add a line
;; "Automount" = "1"
;; to sections with autofs_ed drives
;;
[Drive A]
"Path" = "/mnt/floppy"
"Type" = "floppy"
"Label" = "Floppy"
"Filesystem" = "win95"
"Device" = "/dev/fd0"
[Drive C]
"Path" = "/mnt/windows"
"Type" = "hd"
"Label" = "Windows"
"Filesystem" = "win95"
[Drive B]
"Path" = "/mnt/cdrom"
"Type" = "cdrom"
"Label" = "CD-Rom"
"Filesystem" = "win95"
; make sure that device is correct and has proper permissions !
"Device" = "/dev/cdrom"
[Drive E]
"Path" = "/tmp/winetmp-${USER}"
"Type" = "hd"
"Label" = "Tmp Drive"
"Filesystem" = "win95"
[Drive F]
"Path" = "${HOME}"
"Type" = "network"
"Label" = "Home"
"Filesystem" = "win95"
[DRIVE C2]
"Path" = "/mnt/win_c2"
"Type" = "hd"
"Label" = "VIDEOS"
[DRIVE D]
"Path" = "/mnt/win_d"
"Type" = "hd"
"Label" = "DOCS & DIVERS"
[DRIVE D2]
"Path" = "/mnt/win_d2"
"Type" = "hd"
"Label" = "JEUX"
[DRIVE E]
"Path" = "/mnt/win_e"
"Type" = "hd"
"Label" = "MUSICS"
[DRIVE F]
"Path" = "/mnt/win_f"
"Type" = "hd"
"Label" = "WEB"
[wine]
"Windows" = "c:windows"
"System" = "c:windowssystem"
"Temp" = "e:"
"Path" = "c:windows;c:windowssystem;e:;e:test;f:D2"
"Profile" = "c:windowsProfilesAdministrator"
"GraphicsDriver" = "x11drv"
;"ShowDirSymlinks" = "1"
;"ShowDotFiles" = "1"
"ShellLinker" = "wineshelllink"
# <wineconf>
[Version]
; Windows version to imitate (win95,win98,winme,nt351,nt40,win2k,winxp,win20,win30,win31)
"Windows" = "win98"
; DOS version to imitate
;"DOS" = "6.22"
; Be careful here, wrong DllOverrides settings have the potential
; to pretty much kill your setup.
[DllOverrides]
; some dlls you may want to change
"oleaut32" = "builtin, native"
"ole32" = "builtin, native"
"commdlg" = "builtin, native"
"comdlg32" = "builtin, native"
"shell" = "builtin, native"
"shell32" = "builtin, native"
"shfolder" = "builtin, native"
"shlwapi" = "builtin, native"
"shdocvw" = "builtin, native"
"advapi32" = "builtin, native"
"msvcrt" = "native, builtin"
"mciavi.drv" = "native, builtin"
"mcianim.drv" = "native, builtin"
; you can specify applications too
; this one will apply for all notepad.exe
;"*notepad.exe" = "native, builtin"
; this one will apply only for a particular file
;"C:windowsregedit.exe" = "native, builtin"
; default for all other dlls
"*" = "builtin, native"
[x11drv]
; Number of colors to allocate from the system palette
"AllocSystemColors" = "100"
; Use a private color map
"PrivateColorMap" = "N"
; Favor correctness over speed in some graphics operations
"PerfectGraphics" = "N"
; Color depth to use on multi-depth screens
;;"ScreenDepth" = "16"
; Name of X11 display to use
;;"Display" = ":0.0"
; Allow the window manager to manage created windows
"Managed" = "Y"
; Use a desktop window of 800x600 for Wine
;"Desktop" = "800x600"
; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "Y"
; Use XShm extension if present
"UseXShm" = "Y"
; Use XVidMode extension if present
"UseXVidMode" = "Y"
; Use the take focus protocol
"UseTakeFocus" = "Y"
; Enable DirectX mouse grab
"DXGrab" = "N"
; Create the desktop window with a double-buffered visual
; (useful to play OpenGL games)
"DesktopDoubleBuffered" = "N"
; Code page used for captions in managed mode
; 0 means default ANSI code page (CP_ACP == 0)
"TextCP" = "0"
; Use this if you have more than one port for video on your setup
; (Wine uses for now the first 'input image' it finds).
;; "XVideoPort" = "43"
; Run in synchronous mode (useful for debugging X11 problems)
;;"Synchronous" = "Y"
;
; Use the Render extension to render client side fonts (default "Y")
;;"ClientSideWithRender" = "Y"
; Fallback on X core requests to render client side fonts (default "Y")
;;"ClientSideWithCore" = "Y"
; Set both of the previous two to "N" in order to force X11 server side fonts
;
; Anti-alias fonts if using the Render extension (default "Y")
;;"ClientSideAntiAliasWithRender" = "Y"
; Anti-alias fonts if using core requests fallback (default "Y")
;;"ClientSideAntiAliasWithCore" = "Y"
;
[fonts]
;Read the Fonts topic in the Wine User Guide before adding aliases
;See a couple of examples for russian users below
"Resolution" = "96"
"Default" = "-adobe-helvetica-"
"DefaultFixed" = "fixed"
"DefaultSerif" = "-adobe-times-"
"DefaultSansSerif" = "-adobe-helvetica-"
;; default TrueType fonts with russian koi8-r encoding
;"Default" = "-monotype-arial-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultFixed" = "-monotype-courier new-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultSerif" = "-monotype-times new roman-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;"DefaultSansSerif" = "-monotype-arial-*-*-*--*-*-*-*-*-*-koi8-r"
;; default cyrillic bitmap X fonts
;"Default" = "-cronyx-helvetica-"
;"DefaultFixed" = "fixed"
;"DefaultSerif" = "-cronyx-times-"
;"DefaultSansSerif" = "-cronyx-helvetica-"
; the TrueType font dirs you want to make accessible to wine
[FontDirs]
;; standard ttf font dir
"dir1" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/TTF"
;; this should be on most boxes
"dir2" = "/usr/share/fonts/ttf/western"
;; drakfont dir
;"dir3" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/drakfont/ttf"
;; ms webfonts
;"dir4" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/msttcorefonts"
[serialports]
"Com1" = "/dev/ttyS0"
"Com2" = "/dev/ttyS1"
"Com3" = "/dev/ttyS2"
"Com4" = "/dev/modem"
[parallelports]
"Lpt1" = "/dev/lp0"
[ppdev]
;; key: io-base of the emulated port
;; value : parport-device{,timeout}
;; timeout for auto closing an open device ( not yet implemented)
"378" = "/dev/parport0"
;"278" = "/dev/parport1"
;"3bc" = "/dev/parport2"
[spooler]
"FILE:" = "tmp.ps"
"LPT1:" = "|lpr"
"LPT2:" = "|gs -sDEVICE=bj200 -sOutputFile="/tmp/winetmp-${USER} -q -"
"LPT3:" = "/dev/lp3"
[ports]
;"read" = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"
;"write" = "0x779,0x379,0x280-0x2a0"
[Debug]
;"RelayExclude" = "RtlEnterCriticalSection;RtlLeaveCriticalSection"
;"RelayInclude" = "user32.CreateWindowA"
;"SnoopExclude" = "RtlEnterCriticalSection;RtlLeaveCriticalSection"
;"SpyExclude" = "WM_SIZE;WM_TIMER;"
[registry]
;These are all booleans. Y/y/T/t/1 are true, N/n/F/f/0 are false.
;Defaults are read all, write to Home
; Where to find the global registries
;"GlobalRegistryDir" = "/etc/wine";
; Global registries (stored in /etc/wine)
"LoadGlobalRegistryFiles" = "Y"
; Home registries (stored in ~user/.wine/)
"LoadHomeRegistryFiles" = "Y"
; Load Windows registries from the Windows directory
"LoadWindowsRegistryFiles" = "Y"
; TRY to write all changes to home registries
"WritetoHomeRegistryFiles" = "Y"
; Registry periodic save timeout in seconds
; "PeriodicSave" = "600"
; Save only modified keys
"SaveOnlyUpdatedKeys" = "Y"
[Tweak.Layout]
;; supported styles are 'Win31'(default), 'Win95', 'Win98'
;; this has *nothing* to do with the windows version Wine returns:
;; set the "Windows" value in the [Version] section if you want that.
"WineLook" = "Win98"
[Console]
"Drivers" = "tty"
"XtermProg" = "nxterm"
"InitialRows" = "25"
"InitialColumns" = "80"
"TerminalType" = "nxterm"
[Clipboard]
"ClearAllSelections" = "0"
"PersistentSelection" = "1"
; List of all directories directly contain .AFM files
[afmdirs]
"1" = "/usr/share/ghostscript/fonts"
"2" = "/usr/share/a2ps/afm"
"3" = "/usr/share/enscript"
"4" = "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1"
[WinMM]
"Drivers" = "winearts.drv"
;"Drivers" = "winejack.drv"
;"Drivers" = "wineoss.drv"
"WaveMapper" = "msacm.drv"
"MidiMapper" = "midimap.drv"
[dsound]
;; HEL only: Number of waveOut fragments ahead to mix in new buffers.
;"HELmargin" = "5"
;; HEL only: Number of waveOut fragments ahead to queue to driver.
;"HELqueue" = "5"
;; Max number of fragments to prebuffer
;"SndQueueMax" = "28"
;; Min number of fragments to prebuffer
;"SndQueueMin" = "12"
[Network]
;; Use the DNS (Unix) host name always as NetBIOS "ComputerName" (boolean, default "Y").
;; Set to N if you need a persistent NetBIOS ComputerName that possibly differs
;; from the Unix host name. You'll need to set ComputerName in
;; HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlComputerNameComputerName, too.
;"UseDnsComputerName" = "N"
;; sample AppDefaults entries
[AppDefaultsiexplore.exeDllOverrides]
"shlwapi" = "native"
"rpcrt4" = "native"
"ole32" = "native"
"shdocvw" = "native"
"wininet" = "native"
"shfolder" = "native"
"shell32" = "native"
"shell" = "native"
"comctl32" = "native"
;
[AppDefaultssetup.exex11drv]
"Desktop" = "800x600"
;
;[AppDefaultssol.exeVersion]
;"Windows" = "nt40"
;
;; Some games (Quake 2, UT) refuse to accept emulated dsound devices.
;; You can add an AppDefault entry like this for such cases.
;[AppDefaultspickygame.exedsound]
;"EmulDriver" = "N"
# </wineconf>
qui peut m'aider pour bien regler ma config ?
en fait je me suis trompé les appli dans C: marchent
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warel
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Posté le 01 juin 2003 - 21 h 00 m 20 s |
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après 5km de post,
merci yota pour le site, je regarderai...
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yota38
MMPG
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Posté le 01 juin 2003 - 22 h 57 m 09 s |
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[DRIVE D2]
"Path" = "/mnt/win_d2"
"Type" = "hd"
"Label" = "JEUX"
J'imagine que /mnt/win_d2 c'est le point de montage de la partition windows ou tu as les jeux .. Regarde deja si tu accedes bien au repertoire d'half life par la.
De rien warel, de toute facon ce n'est pas tres complique du moment que tu connais un minimum linux, que tu as deja recompile des applications (meme si dans le cas de wine ce n'est pas forcement necessaire) . Le plus chiant c'est la configuration de wine a mon avis.
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graph
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Posté le 02 juin 2003 - 17 h 50 m 38 s |
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Le 01/06/2003 à 22h57 , yota38 a écrit:
[DRIVE D2]
"Path" = "/mnt/win_d2"
"Type" = "hd"
"Label" = "JEUX"
J'imagine que /mnt/win_d2 c'est le point de montage de la partition windows ou tu as les jeux .. Regarde deja si tu accedes bien au repertoire d'half life par la.
De rien warel, de toute facon ce n'est pas tres complique du moment que tu connais un minimum linux, que tu as deja recompile des applications (meme si dans le cas de wine ce n'est pas forcement necessaire) . Le plus chiant c'est la configuration de wine a mon avis.
ben vi c'est bien par la
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yota38
MMPG
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Posté le 03 juin 2003 - 00 h 16 m 41 s |
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Tu as deja reussi a lancer CS avant ?
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graph
[Forumeur quotidien]
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Posté le 03 juin 2003 - 14 h 28 m 03 s |
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gats
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Posté le 03 juin 2003 - 19 h 25 m 38 s |
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Chez moi, CS a été installé depuis windows sur une partition NTFS. Est ce que cela peut poser des problèmes à l'execution? Je pense en particulier au cas où wine à besoin d'écrire sur la partition... ce sera malheureusement impossible pour lui. Donc la question est : wine a-t-il besoin de pouvoir accéder en ECRITURE au répertoire d'intallation de CS pour l'exécuter?
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yota38
MMPG
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Posté le 03 juin 2003 - 21 h 00 m 31 s |
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graph> ah .. Ben comme je t'ai dit il doit falloir modifier ta conf de wine pour utiliser la registry de ton windows, etc ... Comment faire, je ne sais pas, vu que je n'utilise pas wine comme ca ..
gats> je ne pense pas qu'il doit essayer d'ecrire dessus sauf si par exemple tu changes les options du jeux & des trucs dans le style.
Apres pour d'eventuels fichiers temporaires, dans la conf de wine tu peux specifier un repertoire de ton linux pour ca, donc ca n'ira pas tenter d'ecrire sur ta partition ntfs.
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gats
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Posté le 04 juin 2003 - 10 h 31 m 39 s |
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Donc en toute logique je dois pouvoir arriver à le faire marcher... Bon je retesterai sous peu et je vous posterai le messge d'erreur.
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graph
[Forumeur quotidien]
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Posté le 04 juin 2003 - 16 h 41 m 18 s |
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yota > eh tu utilise wine comment ?
j'ai pas compris
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