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           [TEST] Coming soon: 3D Voice Chat
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[TEST] Coming soon: 3D Voice Chat

alitokmen
Think ®

Messages : 3 687
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Ville : Grenoble, France || Ankara, Turquie
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  Posté le 15 avril 2005 - 20 h 41 m 57 s
Reprise du message précédent :



Le 14 avril 2005 - 20 h 46, dark oopa a écrit :
je vois pas trop l'interet...
déjà que j'aime pas les chat, mais alors là, je vois pas ce que ça apporte dsl... :hot:


C'est un point de vue :jap:



Le 15 avril 2005 - 08 h 43, Novocaine a écrit :
A quoi ressemble un perso ?


Les sphères... Mais en effet il peut y avoir toute sorte de texture dessus



S. Ali Tokmen
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barraq


Messages : 15
Inscrit le 13/04/05
Ville : Grenoble
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  Posté le 15 avril 2005 - 21 h 00 m 19 s
l'interet est en effet seulement pour les personnes qui "aiment" bien chatter ...

On a pas l'objectif de faire aimer le chat au personne qui l'aime pas déjà mais peut etre le rendre plus attractif ou different pour ceux qui l'utilise :yes:

voila tout



ne perdez pas votre vie a la gagner !
http://nomind-world.com


dark oopa
.

Messages : 14 519
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Ville : Bron
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  Posté le 15 avril 2005 - 23 h 09 m 48 s
parce qu'avoir une sphere qui se déplace dans le desert c'est attractif?

faudrai peut etre envisager de faire un monde vivant parce que sinon, je considere que c'est juste une interface votre truc...

dsl d'etre aussi dur mais je ne voit vraiment pas le but du logiciel...
essaye de m'expliquer, peut etre que je ne vois pas le plus important ;)



le meilleur des cadeaux pour votre copine

yota38
MMPG

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  Posté le 16 avril 2005 - 00 h 12 m 19 s
C'est un projet de fin d'etude dark oopa, ca ne peut non plus etre pil poil avec un monde vivant .. :D

Sinon sur irc la question c'est asv & pas asl d'ailleur c'est assez mal vu .. :dd:

Enfin bon dommage que ca soit sous windows ..




bendx
Floating about the mesh

Messages : 11 178
Inscrit le 17/04/02
Ville : [vers]Lyon
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  Posté le 16 avril 2005 - 01 h 55 m 21 s


Le 16 avril 2005 - 00 h 12, yota38 a écrit :
Sinon sur irc la question c'est asv & pas asl ...

asl est l'équivalent anglais d'asv ;)


..d'ailleur c'est assez mal vu .. :Dd


mais non chut, fallait pas le dire... :houps: :P



Carpocapse

alitokmen
Think ®

Messages : 3 687
Inscrit le 19/09/02
Ville : Grenoble, France || Ankara, Turquie
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  Posté le 16 avril 2005 - 12 h 43 m 02 s


Le 15 avril 2005 - 23 h 09, dark oopa a écrit :
parce qu'avoir une sphere qui se déplace dans le desert c'est attractif?

faudrai peut etre envisager de faire un monde vivant parce que sinon, je considere que c'est juste une interface votre truc...

dsl d'etre aussi dur mais je ne voit vraiment pas le but du logiciel...
essaye de m'expliquer, peut etre que je ne vois pas le plus important ;)


Le sphère est "peint" avec l'image TGA que tu veux, qui peut être rien (comme sur le screenshot), les photos de vos amis, ou encore des arbres, des fleurs, des animaux, ... bref toute sorte d'image

Je comprends ton point de vue, on connait une autre personne qui a dit "ba c'est nul je préfère le simple IRC par texte"

Mais il ne faut pas oublier que la dévastante majorité du secteur logiciel est le secteur des jeux vidéo

:dd:


Message édité 1 fois, la dernière par alitokmen le 16 avril 2005 - 12 h 45.

S. Ali Tokmen
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alitokmen
Think ®

Messages : 3 687
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Ville : Grenoble, France || Ankara, Turquie
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  Posté le 16 avril 2005 - 12 h 44 m 25 s


Le 16 avril 2005 - 00 h 12, yota38 a écrit :
d'ailleur c'est assez mal vu .. :dd:


ça, c'est une autre question ... mais si tu balances un bot IRC et tu spyes sur tt le monde tu verras que ça revient dans une grande partie des "conversations privées"



S. Ali Tokmen
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frio2K4
NE VOUS INQUIETEZ SURTOUT PAS, Y'EN AURA POUR TOUT LE MONDE

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  Posté le 16 avril 2005 - 17 h 56 m 55 s


Le 15 avril 2005 - 23 h 09, dark oopa a écrit :
parce qu'avoir une sphere qui se déplace dans le desert c'est attractif?

faudrai peut etre envisager de faire un monde vivant parce que sinon, je considere que c'est juste une interface votre truc...

dsl d'etre aussi dur mais je ne voit vraiment pas le but du logiciel...
essaye de m'expliquer, peut etre que je ne vois pas le plus important ;)


oui ce serai bien que les perso soit des vrai persos. des bonhommes koi.
comme ca on pourrait ce tapper dans la gueule au lieu de dire des gros mots :D



vend sac a dos 15.4" TARGUS 20€
En vente ici

http://shaolin.shadow.free.fr/sofia


barraq


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Ville : Grenoble
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  Posté le 16 avril 2005 - 18 h 41 m 00 s
Le truc c'est que c'est la version 1.0 du logiciel !
C'est un project que l'on fait avec ali, je rappele que l'on est juste en licence et que c'est la premiere approche logiciel que l'on a eu !!

Donc bien sur que une map plus attractive, plus vivante serait bien mieux, mais le truc est que sa demande bcp de temps, et aprés on tombe dans le domaine du design !!!
Oui bien sur des personnages et des maps animés utilisant 3DS c'est plus jolie, mais il faut les dessiner ......

La prochaine étapes sera donc certainement un monde plus réalistique...
Merci quand même de vos remarques, elles sont improtantes, mais je voulais juste dire que le design actuelle est juste du au fait que je suis pas un super boss en design sur 3D studio max ;)



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Murmure
Attention, je mords. J'emmerde les modo abusators

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  Posté le 17 avril 2005 - 13 h 42 m 07 s
moi je trouve ça sympa pour un projet de fin d'année...



:pitre:

alitokmen
Think ®

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  Posté le 17 avril 2005 - 14 h 43 m 30 s


Le 17 avril 2005 - 13 h 42, Murmure a écrit :
moi je trouve ça sympa pour un projet de fin d'année...


Merci :jap:

C'est très éducatif comme projet, on a beaucoup appris



S. Ali Tokmen
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Woofy
Pour les bons tuyaux me demander

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  Posté le 17 avril 2005 - 15 h 41 m 04 s
Vous utilisez quoi comme moteur 3D?



:smileymouth: Totalement inutile, donc completement indispensable :smileymouth:

:sms:


luigi.c
(¯¯¯`·.____[T3aM.R3cLu5]____.·´¯¯¯¯) (¯¯`·.____[Team.Alternatifs]____.·´¯¯) Celui qui pose une question risque de passer pour un idiot 5 minutes, celui qui n'en pose pas, risque de passer pour un idiot toute sa vie

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  Posté le 17 avril 2005 - 18 h 44 m 24 s


Le 17 avril 2005 - 13 h 42, Murmure a écrit :
moi je trouve ça sympa pour un projet de fin d'année...



:Plus1:



:firefox: :sms:

gege38
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  Posté le 18 avril 2005 - 11 h 58 m 10 s


Le 16 avril 2005 - 00 h 12, yota38 a écrit :
Enfin bon dommage que ca soit sous windows ..




Le 17 avril 2005 - 15 h 41, Woofy a écrit :
Vous utilisez quoi comme moteur 3D?


De même...

Et j'ajouterai : vous programmez en quoi ? C'est open-source ?



" Nous plaisons plus souvent dans le commerce de la vie par nos défauts que par nos qualités. "
--La Rochefoucauld


Woofy
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  Posté le 18 avril 2005 - 12 h 00 m 27 s
Yota : dommage que ca ne soit QUE sous windows! :D
Pis ca marche openGL sous linux? J'en ai aucune idee en fait.



:smileymouth: Totalement inutile, donc completement indispensable :smileymouth:

:sms:


barraq


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  Posté le 18 avril 2005 - 13 h 24 m 14 s
J'utilise pas de moteur 3D :), j'ai tout programmé tous seul, donc bien sur ce n'est pas aussi rapide que dans les vrais jeux, mais sa rame pas du tout donc c'est cool :D

Sinon, ben tout est programmer pour ma part en OpenGL, ali utilise directX donc pas portable sur linux.
OpenGL bien sur est portable sur linux ;)

Et pour terminer bien sur c'est openSource ! donc tout le monde pouras voir le code et le perfectionner :)
Toutes les docs, les sources seront mis sur site bientot ;) mais avant il faut que l'on passe notre exam :)

Merci pour tout vos messages !

barraq



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  Posté le 18 avril 2005 - 15 h 45 m 57 s


Le 18 avril 2005 - 13 h 24, barraq a écrit :
J'utilise pas de moteur 3D :), j'ai tout programmé tous seul, donc bien sur ce n'est pas aussi rapide que dans les vrais jeux, mais sa rame pas du tout donc c'est cool :D

Sinon, ben tout est programmer pour ma part en OpenGL, ali utilise directX donc pas portable sur linux.
OpenGL bien sur est portable sur linux ;)

Et pour terminer bien sur c'est openSource ! donc tout le monde pouras voir le code et le perfectionner :)
Toutes les docs, les sources seront mis sur site bientot ;) mais avant il faut que l'on passe notre exam :)

Merci pour tout vos messages !

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Restait une question :D
Quid du langage utilisé ? C++ ? Java (je peux rêver :P) ?



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--La Rochefoucauld


barraq


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  Posté le 18 avril 2005 - 19 h 44 m 44 s
C++ ....
Pourquoi ? java je connais pas donc...



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alitokmen
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  Posté le 18 avril 2005 - 21 h 14 m 57 s


Le 18 avril 2005 - 15 h 45, gege38 a écrit :
Java


:lol3: :mdr: :Rire: :fete:

Bien évidemment du C++ ... sinon pour avoir plus de 0.001 frame par seconde ça serait dur

:viveleforum:

EDIT: mais gégé ... t'as fumé quoi avant d'écrire ce mot


Message édité 1 fois, la dernière par alitokmen le 18 avril 2005 - 21 h 15.

S. Ali Tokmen
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  Posté le 18 avril 2005 - 21 h 20 m 15 s
Disons que gege ne jure que par java.

C'est dommage, il ne fera jamais d'appli assez rapide :mdr: :D



:smileymouth: Totalement inutile, donc completement indispensable :smileymouth:

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gege38
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  Posté le 19 avril 2005 - 10 h 54 m 57 s


Le 18 avril 2005 - 21 h 14, alitokmen a écrit :


Le 18 avril 2005 - 15 h 45, gege38 a écrit :
Java


:lol3: :mdr: :Rire: :fete:

Bien évidemment du C++ ... sinon pour avoir plus de 0.001 frame par seconde ça serait dur

:viveleforum:

EDIT: mais gégé ... t'as fumé quoi avant d'écrire ce mot


Les idées ont la vie dure :roll: ;)

M'enfin, rien à prouver : ce n'est ni le lieu ni le moment d'en parler ;)

M'enfin, bonne continuation :)



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--La Rochefoucauld


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